Den 2/ Tag 2

Poté, co jsme včera objevili nové kouzelné království, jsme se probudili plní energie. Pokračovali jsme v naší misi vyřešit případ unesených postav. Nejdříve jsme se však museli seznámit s kulturou a tradicemi tohoto kouzelného světa. Zpívali jsme, tančili a tvořili, protože detektivové musí být kreativní, pohybově zdatní a umět pracovat se svým hlasem. A přitom jsme si užili spoustu zábavy. Kolem poledne se ale stalo něco hrozného – Goofy byl také unesen. Naštěstí jsme zahlédli důležitou stopu: rohy Zlé královny Maleficent. Uvědomili jsme si, že na takové nebezpečí zatím nejsme dostatečně připraveni. Nutně jsme potřebovali lepší vybavení. Ale kde ho vzít? Rozhodli jsme se vydat na trh a obchodovat s různým vybavením, abychom mohli Maleficent porazit. Večer nás navštívila Sněhurka a potvrdila naši největší obavu – za všemi únosy stojí Maleficent. Rozhodli jsme se proto zjistit co nejvíce informací a stop o jejím úkrytu. Opět jsme dokázali, že jsme skvělí detektivové, protože se nám podařilo tuto údajně zlou vílu najít. Následující zvrat nás ale naprosto šokoval. Maleficent totiž nemohla být za únosy zodpovědná – celý týden strávila s Elsou, což je neprůstřelné alibi. Naše nálada se okamžitě změnila, protože tento složitý případ nás přivádí na hranice našich sil. Nakonec jsme se rozhodli jít si raději odpočinout a vyspat se.


Nachdem wir gestern ein neues Zauberreich kennengelernt haben, wachten wir munter auf. Wir verfolgten weiterhin die Mission, den Fall der entführten Charaktere zu lösen. Allerdings mussten wir uns erst einmal mit der Kultur und den Traditionen des Zauberreichs auseinandersetzen. So sangen, tanzten und bastelten wir, da Detektive kreativ sein müssen, sich gut bewegen müssen und sie, ihre Stimme verstellen müssen. Wir hatten dabei einen Heidenspaß. Gegen Mittag geschah dann wieder etwas Entsetzliches. Goofy wurde ebenfalls entführt. Jedoch sahen wir einen entscheidenden Hinweis, und zwar die Hörner von Maleficent. Wir waren uns bewusst, dass wir dieser Gefahr nicht gewappnet waren. Wir brauchten unbedingt eine bessere Ausrüstung. Aber wo bekommen wir diese nur her? Wir entschieden uns dazu, an die Börse zu gehen und mit verschiedenen Ausrüstungen zu handeln, damit wir Maleficent besiegen können. Am Abend besuchte uns Schneewittchen und sie bestätigte unsere größte Sorge. Der Grund hinter all den Entführungen ist Maleficent. Deswegen machten wir uns es zur Aufgabe, so viele Informationen und Hinweise über den Aufenthaltsort von Maleficent herauszufinden. Ein weiteres Mal bewiesen wir, dass wir alle geniale Detektive sind, denn wir schafften es, die vermeintlich böse Fee zu finden. Allerdings ließ uns der folgende Plottwist aus allen Wolken fallen. Maleficent konnte nicht hinter den Entführungen stecken, da sie die ganze Woche mit Elsa verbracht hat. Das ist ein handfestes Alibi. Unsere Stimmung änderte sich sofort, denn dieser komplizierte Fall bringt uns an die Grenzen. Entmutigt entschieden wir erst einmal schlafen zu gehen.

Den 1/ Tag 1

„Liebe Detektive,

wir schreiben dir im größten Geheimnis. In unserem Zauberreich geschieht etwas Schreckliches. Figuren verschwinden.“

Diese Nachricht erhielten wir heute und so machten wir uns sofort auf, um diesen spannenden, aber auch ominösen Fall zu übernehmen. Wir fühlten uns geehrt, dass die Bewohner des Zauberreichs ausgerechnet uns beauftragten. Angekommen im Zauberreich war unser Können als Detektive sofort gefragt, denn I-Ah und sein bester Freund Winnie Pooh wurden ebenfalls entführt. Unsere beiden Hauptdetektive übernahmen sofort die Führung in dem Fall und entschieden, dass wir uns sofort auf die Suche begeben, um die beiden zu suchen. Gegen Abend zogen wir los, aber wir bemerkten schnell, dass wir ohne Kenntnis der Zauberwelt nicht weit kämen. Zuerst müssen wir uns kennenlernen, damit wir verstehen, wer welche Stärken besitzt und wie wir diese optimal einsetzen können. Nach einem ersten ereignisreichen Tag gingen wir erschöpft ins Bett.


Milí detektivové,

píšeme vám v naprosté tajnosti. V našem kouzelném království se děje něco strašného. Postavičky mizí.“
Dnes jsme obdrželi tuto zprávu, a tak jsme se okamžitě vydali převzít tento napínavý, ale také tajemný případ. Cítili jsme se poctěni, že obyvatelé kouzelného království pověřili právě nás. Po příjezdu do kouzelného království byly naše detektivní schopnosti okamžitě zapotřebí, protože Ijáček a jeho nejlepší kamarád Medvídek Pú byli také uneseni. Naši dva hlavní detektivové okamžitě převzali vedení případu a rozhodli, že ihned začneme pátrat, abychom je našli. K večeru jsme vyrazili, ale brzy jsme si uvědomili, že bez znalosti kouzelného světa se daleko nedostaneme. Nejprve se musíme poznat, abychom pochopili, kdo má jaké silné stránky a jak je můžeme optimálně využít. Po prvním rušném dni jsme vyčerpaní ulehli do postele.

Den 5 / Tag 5

Ráno nás čekal šok – přes noc jsme se opět posunuli v čase. Jenže tentokrát to bylo úplně jiné.
Už jsme nebyli obklopeni věcmi, které znám jen z muzea nebo ze starých filmů. Ocitli jsme se v
prostředí, které si předtím nikdo z nás ani nedokázal představit. Nad hlavami nám poletovala
auta, ulicemi pobíhali roboti a všechno kolem působilo jako ze stránek sci-fi románu. Bylo jasné,
že jsme se neocitli v minulosti, ale v daleké budoucnosti.
Brzy se k nám přiblížili dva roboti, kteří se představili jménem „Pixel“. Přátelsky nám vysvětlili,
že k návratu do naší doby budeme potřebovat časový krystal. Jen díky němu totiž dokážeme
náš stroj času ovládnout podle vlastní vůle. Háček byl v tom, že krystal existoval pouze jeden –
a nacházel se velmi daleko odtud. Nezbylo než sbalit batohy, vzít si vše potřebné a vyrazit na
dlouhou cestu.
Po namáhavém putování jsme konečně dorazili k místu, kde byl krystal střežen. Jeho ochránci
tvořili fanatický kult, který se kameni zasvětil. Přivítali nás s překvapivou jistotou – tvrdili, že o
našem příchodu věděli už stovky let. V jejich proroctví se prý psalo právě o nás: jen my prý
dokážeme porazit Chronose a získat vládu nad časem.
Ovládnutí času však muselo počkat. Byli jsme vyčerpaní na pokraji sil, a tak nám místní
připravili překvapení – zábavný kvíz. Otázky se netýkaly budoucnosti, ale naší zvláštní doby, z
níž jsme přišli. Byli zvědaví na minulost, která jim připadala stejně neuvěřitelná, jako jejich svět
připadal nám.
Po dni plném dobrodružství, napětí a překážek nás nakonec čekalo to nejcennější – zasloužený
odpočinek.


Am Morgen erwartete uns ein Schock – über Nacht hatten wir uns erneut in der Zeit
verschoben. Doch diesmal war es völlig anders. Wir waren nicht länger von Dingen umgeben,
die ich nur aus Museen oder alten Filmen kannte. Wir befanden uns in einer Umgebung, die
sich keiner von uns zuvor auch nur vorstellen konnte. Über unseren Köpfen flogen Autos, durch
die Straßen liefen Roboter, und alles wirkte wie aus den Seiten eines Science-Fiction-Romans.
Es war klar, dass wir uns nicht in der Vergangenheit befanden, sondern in einer fernen Zukunft.
Bald näherten sich uns zwei Roboter, die sich mit dem Namen „Pixel“ vorstellten. Freundlich
erklärten sie uns, dass wir für die Rückkehr in unsere Zeit einen Zeitkristall benötigen würden.
Nur mit seiner Hilfe könnten wir unsere Zeitmaschine nach unserem eigenen Willen steuern.
Der Haken war, dass es diesen Kristall nur einmal gab – und er befand sich sehr weit von hier
entfernt. Uns blieb nichts anderes übrig, als die Rucksäcke zu packen, alles Nötige
mitzunehmen und uns auf eine lange Reise zu begeben.
Nach einer anstrengenden Wanderung erreichten wir schließlich den Ort, an dem der Kristall
bewacht wurde. Seine Hüter bildeten einen fanatischen Kult, der sich dem Stein geweiht hatte.
Sie empfingen uns mit überraschender Gewissheit – sie behaupteten, schon seit Hunderten von
Jahren von unserer Ankunft zu wissen. In ihrer Prophezeiung sei nämlich von uns die Rede: Nur
wir könnten angeblich Chronos besiegen und die Herrschaft über die Zeit erlangen.
Doch die Beherrschung der Zeit musste warten. Wir waren völlig erschöpft, und so bereiteten
uns die Einheimischen eine Überraschung – ein unterhaltsames Quiz. Die Fragen bezogen sich
nicht auf die Zukunft, sondern auf unsere merkwürdige Zeit, aus der wir gekommen waren. Sie
waren neugierig auf die Vergangenheit, die ihnen ebenso unglaublich erschien, wie uns ihre
Welt vorkam.
Nach einem Tag voller Abenteuer, Spannung und Hindernisse erwartete uns schließlich das
Kostbarste – die wohlverdiente Ruhe.

Den 4 / Tag 4

Dnes nás na Divokém západě čekal nelehký úkol. Na prašném trhu jsme museli obchodovat s místními obchodníky, abychom získali potřebné komodity. Snažili jsme se vyjednat co nejlepší ceny, protože naším hlavním cílem bylo sehnat klíčovou součástku pro stroj času, jenž by nám mohl otevřít cestu zpět domů.

Jenže Divoký západ má svá nebezpečí. Obchodování nám komplikovali bandité, kteří číhali na každou příležitost. A skutečně – jednomu z nich se podařila velká loupež. Zmocnil se právě té nejdůležitější součástky a s kořistí uprchl pryč z našeho městečka Dusty Gaisthal.

Nebyla jiná možnost než se pustit za ním. Rozdělili jsme se – část skupiny zůstala ve městě, zatímco druhá vyrazila po stopách zloděje. Po napínavém pronásledování se nám podařilo banditu dopadnout a odvést zpět do městečka Dusty Hallow, kde už na něj čekala spravedlnost.

Večer jsme pak den zakončili odlehčeně – účastí na Game Show. Společně jsme se zapojili do několika akčních her, při nichž jsme si užili spoustu zábavy a smíchu, než se nad prérie snesla noc.


Heute erwartete uns im Wilden Westen eine schwierige Aufgabe. Auf dem staubigen Markt mussten wir mit den örtlichen Händlern handeln, um die notwendigen Waren zu erhalten. Wir bemühten uns, die besten Preise auszuhandeln, denn unser Hauptziel war es, ein entscheidendes Bauteil für die Zeitmaschine zu bekommen, die uns den Weg zurück nach Hause eröffnen könnte.

Doch der Wilde Westen birgt seine Gefahren. Das Handeln wurde uns durch Banditen erschwert, die auf jede Gelegenheit lauerten. Und tatsächlich – einem von ihnen gelang ein großer Raub. Er bemächtigte sich genau jenes wichtigsten Bauteils und floh mit der Beute aus unserem Städtchen Dusty Gaisthal.

Es blieb uns keine andere Möglichkeit, als die Verfolgung aufzunehmen. Wir teilten uns auf – ein Teil der Gruppe blieb in der Stadt, während der andere die Spur des Diebes aufnahm. Nach einer spannenden Verfolgung gelang es uns, den Banditen zu stellen und zurück in das Städtchen Dusty Hallow zu bringen, wo ihn bereits die Gerechtigkeit erwartete.

Am Abend beendeten wir den Tag in heiterer Stimmung – mit der Teilnahme an einer Game Show. Gemeinsam beteiligten wir uns an mehreren actionreichen Spielen, bei denen wir viel Spaß und Gelächter hatten, bis sich die Nacht über die Prärie senkte.

Den 3 / Tag 3

Dopoledne jsme se setkali s pravěkými lidmi, kteří nám za včerejší pomoc připravili odměnu –
vzácný časový kámen. Ten by se mohl stát klíčovou součástí našeho stroje času, jenž by nás
snad dokázal dopravit zpět domů. Stroj se nám podařilo postavit, avšak ve chvíli, kdy jsme jej
chtěli poprvé spustit, objevil se Chronos. Stroj sabotoval a v tu ránu vznikla nová trhlina v čase,
která nás vtáhla do svého víru.
Najednou bylo vše jiné. Hustý pravěký les vystřídala rozpálená poušť posetá kaktusy. Ocitli jsme
se v Gaisthal Hallow, malebné vesnici na Divokém západě. Zanedlouho jsme narazili na dva
kovboje, kteří nám vysvětlili, že je zde zcela běžné poměřovat síly soutěžemi – vždyť i duely se
zbraní jsou přece jen jinou podobou klání. Pozvali nás proto k místní olympiádě. Soutěž se však
brzy zvrhla v nefalšovanou vodní bitvu, kde nikdo nikoho nešetřil. Zjistili jsme tak, že lidé zde na
západě jsou neskutečně horkokrevní.
Večer se nesl v klidnějším duchu. Po divoké bitvě nás čekala módní přehlídka v místním
„Saloonu“. Tam jsme mohli hodnotit styl a nápaditost místních obyvatel, kteří se předvedli v celé
své parádě. Den, plný zážitků, jsme zakončili zaslouženým odpočinkem.


Am Vormittag trafen wir erneut auf Steinzeitmenschen, die uns für unsere gestrige Hilfe eine
Belohnung bereithielten – einen seltenen Zeitstein. Dieser könnte ein entscheidendes Teil
unseres Zeitreiseapparates werden, der uns hoffentlich wieder nach Hause bringt. Es gelingt
uns, die Maschine zu bauen, doch in dem Moment, als wir sie zum ersten Mal in Betrieb
nehmen wollten, erschien Chronos. Er sabotierte das Gerät, und sofort entstand ein neuer Riss
in der Zeit, der uns in seinen Strudel zog.
Plötzlich war alles anders. Der dichte Urwald wich einer glühend heißen Wüste, übersät mit
Kakteen. Wir befanden uns in Gaisthal Hallow, einem malerischen Dorf im Wilden Westen.
Schon bald trafen wir auf zwei Cowboys, die uns erklärten, dass es hier ganz gewöhnlich sei,
Kräfte in Wettkämpfen zu messen – selbst Schussduelle seien schließlich nur eine andere Form
des Kräftemessens. Deshalb luden sie uns zu den örtlichen Olympischen Spielen ein. Doch der
Wettkampf verwandelte sich schon bald in eine echte Wasserschlacht, bei der niemand den
anderen verschonte. So erfuhren wir, dass die Menschen hier im Westen unglaublich hitzköpfig
sind.
Der Abend verlief in gemütlicher Runde. Nach der wilden Schlacht erwartete uns eine
Modenschau im örtlichen „Saloon“. Dort konnten wir den Stil und den Einfallsreichtum der
Bewohner kennenlernen, die sich in voller Pracht präsentierten. Nach einem Tag voller
Erlebnisse verdienten wir uns eine Pause.